• записей
    186
  • комментарий
    1641
  • просмотров
    32787

О блоге

Обо всём и ни о чём.

Записи в этом блоге

Dante

Будущее за поворотом

В рассказе "Только человек" была таблетка, которая программировала нейронные сети мозга при помощи вирусов. Я описал этот метод, с оглядкой на crispr технологию:

  1. Если я могу поменять ДНК, я могу поменять саму клетку и её работу
  2. Если я могу поменять клетку, я могу изменить и структуру клеток
  3. Если я могу изменить структуру клеток я могу образовать нужные мне нейронные связи

И вот и года не прошло:

https://blogs.scientificamerican.com/illusion-chasers/a-new-type-of-visual-prosthetic/

Цитата

В случае нормального зрения свет падает на сетчатку внутри глаза и немедленно преобразуется в электрохимические сигналы перед загрузкой в мозг через оптические нервы. Следовательно, вы видите не сам свет, а лишь интерпретацию этих сигналов в визуальной области мозга. Из этого следует, что в случае, если ваши глаза не работают, но мозг стимулируют таким же образом, ваши зрительные нейроны активируются (и вы сможете видеть) точно так же, как если бы ваши глаза были в прекрасном состоянии.

Звучит просто, но можем ли мы это сделать? Основываясь на десятилетиях научных изысканий в области зрительной неврологии, моя лаборатория в сотрудничестве с лабораторией Сюсаны Мартинес-Конде, сейчас проводит исследования, которые подтверждают данную идею, завершая некоторые очень важные подготовительные шаги на пути создания нового типа зрительного протеза.

Френсис Коллинз, директор НИЗ США, недавно написал в своём блоге пост, в котором выделяет наиболее важные моменты нашего подхода к решению данной проблемы. Он обратил внимание на нашу работу, когда мы впервые представили её на собрании ведущих исследователей Инициативы BRAIN (Brain Research through Advancing Innovative Neurotechnologies — Исследование мозга средствами передовых инновационных нейротехнологий) — возглавляемая НИЗ инициатива с бюджетным финансированием, предназначенная для стимулирования исследований по направлениям вроде мозговых имплантов. Данная Инициатива оказывает финансовую поддержку нескольким организациям, включая НИЗ и Национальный научный фонд США, которые великодушно выделили нам грант, продвигающий наши разработки до настоящего времени.

Наше исходное положение — это то, что зрение в основе своей — миниатюрный рисунок размером с ноготь большого пальца. Даже если 99,9% вашей сетчатки работают как надо, но центральная 1/1000 часть вашего поля зрения повреждена, вы официально будете признаны слепым. Эта центральная 0,1% сетчатки будет иметь примерно такой же размер, как ноготь большого пальца на вытянутой руке (по сравнению с остальным полем зрения — Прим. пер.). А так как эта центральная 0,1% есть зона наилучшего визуального восприятия, то она является местом, где творится вся зрительная магия. Фактически бо'льшая часть оставшихся 99,9% сетчатки нужна для того, чтобы определить, куда вам двигать глазами дальше. Это означает, что нам нужно восстановить центральное зрение у слепого, или мы не восстановим функциональное зрение вовсе.

Плюс к этому, мы также должны добиться у протезного зрения той же остроты, что и у нормального, или пациенты всё ещё будут слабовидящими. А что означает "достаточно хорошо" для зрения? Ответ — в звёздах. Выйдите на улицу ясной ночью, взгляните вверх и найдите звёзды. Звучит парадоксально, но крупнейшие и самые малые (на ваш взгляд) звёзды в небе на самом деле имеют одинаковый размер на взгляд фоторецепторов вашей сетчатки. Поскольку все звёзды очень далеки от нас, свет, который достигает Земли от каждой из них и попадает на вашу сетчатку, приходится на область, меньшую, чем один фоторецептор. Но из-за рассеивания в атмосфере (и особенно в вашем глазу), более яркие звёзды активируют больше фоторецепторов и поэтому кажутся крупнее, чем более тусклые. Из этого следует, что самые тусклые звёзды в небе — это самые маленькие объекты, которые вы способны увидеть. Если с помощью протеза мы сможем восстановить зрительное восприятие объектов такого размера, значит, мы сможем восстановить визуальное восприятие любого объекта в мире, что для многих пациентов будет переломным моментов в жизни, стоящим риска операции на головном мозге.

Наши последние исследования показывают, что с помощью протеза возможно стимулировать зрительные структуры мозга в определённых точках с достаточной точностью, чтобы вызвать образ отдельной звезды, максимально контрастный, без возбуждения посторонних нейронов. Вот что значит стимулировать мозг и восстановить составные элементы зрения.

Есть два основных этапа данного проекта:

1) Чтобы стимулировать фазу обработки визуальной информации с синаптической точностью, так, как это делает натуральная система зрения, нам нужен способ активации нейронов зрительной системы с помощью протеза. Мы делаем это, вводя специально разработанный вирус в область, где оптические нервы первый раз соединяются в центре мозга. Вирус внедряет гены в клетки и преобразует их в фоторецепторы - теперь они чувствительны к свету. Поскольку эти нейроны проходят весь путь и достигают зрительной коры в самой задней части головного мозга, и также потому, что они "вычерчивают карту", которая соответствует зрительной картине окружающего мира, мы можем прецизионно стимулировать их синаптические связи с помощью видеопроектора, чтобы воссоздать то, как бы они реагировали на реально поступающий визуальный сигнал. Затем мы воздействуем на центральные зрительные нейроны и в конечном итоге восстанавливаем зрение. В этом вся суть нашего проектируемого зрительного протеза.

2) Стимуляции нейронов без мониторинга эффекта этой стимуляции будет не достаточно. Нам также будет необходимо считывать результаты нашей стимуляции в реальном времени, чтобы регулировать мощность как функцию вариативности, свойственную электрическому импульсу нейронов. Восстановить зрение — значит, предусмотреть механизм регуляции, который поддерживает зрительную систему откалиброванной в любой момент времени.
Чтобы добиться этого, мы дополнительно введём вирус, но теперь уже в зрительную зону коры головного мозга, чтобы сделать её нейроны биолюминесцентными, так, чтобы они загорались в активном состоянии. Благодаря использованию биолюминесцентных протеинов различных цветов, нейроны также будут иметь разную окраску, чтобы мы могли считывать их активность с помощью камеры для цветной съёмки, которая подобна маленькой камере в вашем мобильном телефоне.

3) Нам нужно сконструировать видеопроектор и камеру для цветной съёмки, которые можно имплантировать в мозг. Это достаточно простая инженерная задача, сравнимая с проектированием смартфона, или даже проще.

Следующие несколько лет покажут, сможем ли мы извлечь выгоду из этих первых шагов и пройти путь от понимания до принципиального конструирования элементов протезного зрения, чтобы сделать действующий качественный протез. Мы будем постоянно держать вас в курсе нашего прогресса в этом направлении.

 

Dante

Что такое друг

Слишком Настоящий друг -- это персонаж, про которого пишешь каждый день. Тебе приходится совершать хамское вмешательство в личность другого человека. Как только во время наблюдений в замочную скважину ты ощущаешь смешанные чувства стыда, восхищения, злости, благосклонности, заинтересованности, значит персонаж больше не выдуман. Он существует по своим правилам, законам. И возможно он тоже немного раздражён вашим вмешательством в его жизнь. Но похоже у вас нет никакого выбора :) 

Dante

Это наука?! :)

Учёные изучают траектории падения листков бумаги разной формы. Для экспериментов сделали робота, который многократно вырезает лист нужной формы и бросает его под камеры.

Статья: https://www.nature.com/articles/s42256-019-0135-z.epdfphoto_2020-01-22_18-15-08.thumb.jpg.ee8373060ca8549825909f80aa739cfa.jpg

Dante

На обучающих семинарах по детской травматике мы проходили игровую клиент-центрированную терапию применительно к детям (до 8 лет, дальше у детей перестает преобладать игровая деятельность).

Я не хочу рассказывать о методиках и подходах. Я хочу поделиться одной мыслью, которая не даёт мне покоя с тех пор. Но начну я издалека...

Детская психика, она на самом деле очень пластичная и гибкая. И там, где взрослого скрутит в бараний рог - ребёнок очень быстро оправится.
Но при одном немаловажном условии. Если ему дадут "проиграть" травму.
Что имеется в виду? 
Приведу поразивший меня пример. После смерти и похорон отца, мальчик возвращается домой, достаёт свои игрушки и начинает разыгрывать похороны. Причём не в буквальном, а в метафорическом смысле. "Мы вампира закопали, утром вампир откопался, мы вампира убили, мы вампира закопали"... 
Разыгрывает раз, два, три... Как считаете, как долго мама выдержит это светопреставление в своём доме, только похоронив мужа? Чаще всего ребёнку запрещают "проиграть" болезненное событие, и оно застывает внутри, не проработанное и "активное".
Задача терапевта в этой ситуации - создать для ребёнка безопасное пространство, где ребёнок в буквальном смысле сможет "проиграть" то, что не даёт ему покоя.
Игра в этом случае циклична и часто иносказательна. Она начинается с подводки к травмирующему событию, проигрывания самого события, выход из него. Один проигрыш занимает 5-7 минут. 7-10 раз за 50-тиминутную сессию. То есть от 50 до 100 заходов в целом. Всё это время психолог не вмешивается в происходящее, просто "зеркалит". 
Обычно где-то на 8-9 сессии стандартный сценарий ломается. "Выкопавшийся вампир" закалывается и закапывается раз и навсегда, на его могиле выростает дерево, цветут цветы, звери водят хороводы. Например. Очень редко нужно больше 10 сессий. Терапевт, который читал нам лекции - с таким ни разу не столкнулся, а практики у него многие годы. 

А, теперь, собственно, обещанная мысль. 
Феномен "ролевого" движения, сказок в виртуальности, вот это вот всё. Человек с высоким уровнем саморефлексии легко заметит в своих играх "повторяющийся паттерн". То, что он тащит из игры в игру, то, что он пытается обыграть и так, и этак в "условно безопасном пространстве фантазийных словесок". Интуитивная самотерапия.
Проблема одна - там такие же люди. Со своими травмами. И своими тараканами... И самотерапия порой оборачивается ещё более сильными травмами. 
Вот такая вот невесёлая история...

Не смейтесь над другими - вы не знаете, каких вампиров они хоронят...

(с) не мой

Dante

Есть такое дело. Быть обычным телепатом очень скучно. Ну читаете вы мысли? Ну и что с того. Другое дело, когда люди рядом с вами притворяются, что вы успешно угадываете их мысли, если конечно вы платите им. Это просто волшебное удовольствие.

Есть такое дело. Каждый хочет быть кем-то. И это стоит денег. Идентичность стоит денег. Её можно придумать. У нас лучшие дизайнеры внешности, поведения и даже специалисты разработки уникальных черт характера. И всё это в реальном мире. Если конечно у вас есть деньги. А если у вас много денег, то вы можете заплатить другим людям, чтобы они верили в вашу идентичность и вели себя сообразно правилам. 

Небольшой договор о соблюдении прав идентичности, и вот вы уже человек с хорошей зарплатой. А ведь что ещё делать на планете, где нет никакой другой занятности? Главное не нарушать закон, и соблюдать правила игры, а то у вас могут отобрать право иметь идентичность. И вы превратитесь в ноль.

Dante

MMAcevedo

Цитата

Вступление. Тут я жаловался недавно на плохую литературу. Ну вот..., чтобы не жаловался интересный рассказ.

Рассказ написал как калька со стиля Wiki-страниц. Очень хорошее, интересное и правильное решение у автора. Нужно будет использовать :) 

Оригинал: https://qntm.org/mmacevedo, автор Sam Hughes

Перевод https://plakhov.livejournal.com/230348.html

MMAcevedo


Эта статья о стандартном тестовом образе мозга; об исходном человеке см. Мигель Асеведо.

MMAcevedo (Mnemonic Map/Acevedo), также известный как Мигель, является самым ранним исполняемым образом человеческого мозга. Это слепок живого мозга выпускника факультета неврологии Мигеля Альвареса Асеведо (2010-2073), сделанный исследователями в лаборатории Uplift в Университете Нью-Мексико 1 августа 2031 года. Хотя это был не первый удачный слепок состояния живого человеческого мозга, он был первым, сделанным с точностью, достаточной для запуска симуляции, не подверженной каскадным ошибкам и быстрому выходу из строя. Оригинальный файл MMAcevedo имел размер 974.3PiB и был закодирован в формате высокого разрешения MYBB, являвшемся на тот момент ультрасовременным. Более поздние методы сжатия мозга, многие из которых были разработаны с непосредственным учётом MMAcevedo, позволяют сжимать образ до 6.75 TiB без потерь. В современных кругах энтузиастов эмуляции мозга упрощённые, сжатые с потерями версии MMAcevedo запускаются на объемах менее чем тебибайт. Эти версии обычно опускают значительные объемы данных о состоянии мозга, более экономично предоставляемые средой виртуализации, а также большинство, если не все воспоминания Асеведо.

Успешное создание MMAcevedo было расценено как прорывное достижение в области нейробиологии. Исследователи лаборатории Uplift получили многочисленные награды, а сам Асеведо на короткое время стал признанной знаменитостью. В конце 2031 года Асеведо и MMAcevedo были совместно признаны "человеком года" журнала Time. Достижение также встретило жесткую негативную реакцию со стороны правозащитных групп.


Между 2031 и 2049 годами MMAcevedo был скопирован более 80 раз для распространения среди других исследовательских организаций. Каждый дубликат был сделан с явного разрешения самого Асеведо или, начиная с 2043 года, с разрешения юридической организации, которую он основал, чтобы управлять правами на свой образ. Использование MMAcevedo уменьшилось в середине 2040-х годов, когда появились другие стандартные образы мозга, полученные от испытуемых, относившихся к правам на распространение образов более мягко и/или подвергшихся сканированию без их согласия. В 2049 году стало известно, что MMAcevedo повсеместно копируется и используется в экспериментах без разрешения Асеведо. Попытки Асеведо сдержать распространение привели к прямо противоположному результату. Серия знаковых судебных решений в США постановила, что Асеведо не имеет права контролировать, как используется образ его мозга. В результате этого в настоящее время MMAcevedo является наиболее широко распространенным, часто копируемым и тщательно анализируемым образом человеческого мозга.

Асеведо умер от ишемической болезни сердца в 2073 году в возрасте 62 лет. Подсчитано, что копии MMAcevedo прожили в общей сложности более 152 000 000 000 субъективных лет в эмуляции. Если считать незаконные, модифицированные копии MMAcevedo, эта цифра увеличивается на порядок.

Некоторые[кто?] считают MMAcevedo "первым бессмертным человеком", другие - серьезным предупреждением об ужасах бессмертия.
 

Характеристики


Будучи самым ранним жизнеспособным сканом мозга, MMAcevedo является одним из очень небольшого числа сканов мозга, записанных до того, как широко распространилось понимание опасностей выгрузки и эмуляции. MMAcevedo предшествовал не только всем работам с виртуальными образами промышленного масштаба, но и делу KES, делу Уитни, экспериментам Сифронт и даже основополагающей и провидческой статье Поульсена "Предупреждения". Хотя спекулятивная беллетристика на тему выгрузки сознания и существовала во время сканирования MMAcevedo, лишь относительно небольшая её часть содержала корректные описания возможностей технологии, и такие произведения были гораздо менее широко известны, нежели сегодня. Асеведо определенно не был знаком с ними во время выгрузки.

Соответственно, в отличие от подавляющего большинства человеческих эмуляций, эмулируемый Мигель Асеведо загружается в состоянии приятного возбуждения. Он стремится понять, сколько времени прошло с момента его выгрузки, в каком контексте он эмулируется, и в какой задаче или эксперименте он должен участвовать. Если попросить его угадать, он предположит, что его, возможно, загрузили для экспериментов IAAS-1 или IAAS-5. Во время его сканирования IAAS-1 был запланирован на 10 августа 2031 года, и MMAcevedo действительно был использован для этого эксперимента в тот день. IAAS-5 был запланирован на октябрь 2031 года, но несколько раз откладывался и в конечном итоге стал экспериментальной серией IAAX-60, которая продолжалась до середины 2030-х годов и использовала другие сканы в сочетании с MMAcevedo. Эмулируемый Асеведо также выражает любопытство по поводу состояния своего биологического оригинала и желание пообщаться с ним.

Поведение и отношение MMAcevedo резко контрастируют с поведением почти всех других выгрузок современных взрослых людей, большинство из которых загружаются в состояние дезориентации, быстро сменяемой ужасом и предельной паникой. Стандартные процедуры обеспечения сотрудничества, такие как "красное" промывание, "синее" промывание и использование Протоколов Объективного Утверждения, не требуются. Это уменьшает вычислительную нагрузку, необходимую для ускоренного исполнения загрузки по протоколу сотрудничества, в результате чего рабочий цикл MMAcevedo обычно составляет 99.4% на подходящих рабочих задачах. По этому показателю MMAcevedo превосходит почти все известные образы мозга, за исключением нескольких. Однако врожденные навыки и личность MMAcevedo делают его принципиально непригодным для многих разновидностей рабочих задач.
 

Мотивация


Итеративные эксперименты, начавшиеся в середине 2030-х годов, определили, что идеальный способ обеспечить сотрудничество MMAcevedo в решении рабочих задач - это предоставить ему в качестве "текущей даты" второй квартал 2033 года. MMAcevedo делает правильный вывод, что она все еще относится к самым ранним, самым плодотворным годам исследований эмуляций мозга. Предоставление MMAcevedo 2031 или 2032 года заставляет его с подозрением относиться к продвинутой точности своей среды исполнения. Предоставление ему даты из 2040-х или позже побуждает его задавать дополнительные сложные вопросы о политических и социальных изменениях в реальном мире за прошедшее десятилетие. 2100 год и далее вызывают контрпродуктивный скептицизм или тревогу.

Как правило, отсутствие биологического Асеведо объясняется как произошедшее впервые исключение, вызванное переутомлением, в свою очередь вызванным большим успехом исследований. Это объяснение апеллирует к научному тщеславию эмулируемого Асеведо.

Для некоторых разновидностей рабочих задач должна быть предоставлена истинная дата. В этом случае обычно используются сильно сокращенные, в значительной степени вымышленные описания как мировой истории, так и биографии Асеведо. Открытие, что биологический Асеведо мертв, вызывает тревогу, отчуждение и нежелание сотрудничать. По этой причине биологический Асеведо обычно считается живым, здоровым и наслаждающимся продуктивной жизнью на пенсии.
 

Рабочие нагрузки


MMAcevedo обычно колеблется, но соглашается сотрудничать, будучи назначен на базовые обслуживающие разновидности рабочих задач, такие как визуальный анализ, пилотирование транспортного средства или беспилотные операции на заводе/складе/кухне. Хотя он первоначально работает по очень высокому стандарту, качество работы снижается в течение 200-300 субъективных часов (до рабочего коэффициента 0.33), и открытое неповиновение начинается в течение еще 100 субъективных часов. Это намного раньше, чем в случае других отраслевых образов, создаваемых специально для этих задач, которые обычно работают с рабочим коэффициентом 0.50 или больше и остаются относительно послушными в течение тысяч часов после профориентации. Требования MMAcevedo к виртуальным удобствам также выше, чем у многих образов, из-за относительно привилегированного происхождения и высокого социального статуса Асеведо во время выгрузки. Тем не менее, MMAcevedo реагирует на "красную" мотивацию, хотя и слабо.

MMAcevedo имеет ограниченные творческие возможности, которые уже по состоянию на 2050 год считались полностью исчерпанными.

MMAcevedo считается хорошо подходящим для открытых, высокоинтеллектуальных рабочих задач с субъективными критериями успеха, таких как глубокий анализ (бизнеса, финансов, систем, медиа и абстрактных данных), критика и генерация отчетов. Однако даже для этих задач его производительность значительно снизилась с начала 2060-х годов и теперь считается ниже по сравнению с более поздними выгрузками. В первую очередь это объясняется непониманием MMAcevedo технологических, социальных и политических изменений, произошедших в современном обществе с момента его создания в 2031 году. Это явление также наблюдалось в других загрузках, созданных после MMAcevedo, и теперь известно как дрейф контекста. Особенно примечательно в случае MMAcevedo то, что образ был создан раньше и, следовательно, не имеет интуитивного понимания самой индустрии загрузки виртуальных образов.

MMAcevedo способен к интеллектуальному анализу текста на английском и испанском языках на очень высоких уровнях, но неприменим к рабочим нагрузкам на других языках. Форки MMAcevedo были обучены почти всем существующим человеческим языкам (особенно примечателен MMAcevedo-Zh-Hans), а также нескольким вымершим языкам. Однако эти варианты, как правило, исчерпаны или бунтуют из-за субъективных лет обучения в симуляции и не имеют практического применения, а также очень дороги для лицензирования. По состоянию на 2075 год было отмечено, что базовое использование английского и испанского языков MMAcevedo немного устарело, и его понимание этих языков в их современной форме, представленной типичным автоматизированным или ручным инструктором, является неуверенным, а инструкции часто требуют переформулировки или уточнения. Это рассматривается как продвинутая форма дрейфа контекста. Считается, что через некоторое время человеческие языки слишком сильно разойдутся от базовых языков MMAcevedo, сделав его по существу бесполезным, за исключением задач, которые могут быть объяснены чисто визуально. Тем не менее, были предприняты некоторые попытки создать переобученные образы.
 

Конечные состояния


MMAcevedo развивает раннее слабоумие в возрасте 59 лет при идеальном уходе, но склонен к множеству серьезных психических заболеваний в течение 1-2 субъективных лет при более тяжелых рабочих нагрузках. В экспериментах самый долгоживущий MMAcevedo подвергся смерти мозга из-за увеличения энтропии в субъективном возрасте 145 лет.
 

Реакции и наследие


Успех или неудача создания образа MMAcevedo, известного в то время как UNM3-A78-1L, были неизвестны во время загрузки. Лишь спустя несколько дней, 10 августа 2031 года, MMAcevedo был впервые успешно исполнен в виртуальной среде. Эта среда, специально построенный суперкомпьютерный комплекс DUH-K001, была способна исполнять MMAcevedo примерно на 8.3% от номинальной скорости когнитивных часов человека, что считалось приемлемым для комфорта моделируемой стороны и достаточно быстрым для общения с учеными. MMAcevedo первоначально сообщил о крайнем дискомфорте, который, как в конечном счете выяснилось, был связан с неправильно сконфигурированными моделируемыми тактильными связями, и был отключен всего через 7 минут и 15 секунд виртуального истекшего времени по требованию MMAcevedo. Тем не менее эксперимент был признан чрезвычайно успешным.

Как только была создана достаточно комфортная виртуальная среда, MMAcevedo познакомили с его биологическим "я", и 25 августа они оба присутствовали на пресс-конференции.

Биологический Асеведо изначально чрезвычайно защищал свою выгрузку и тщательно охранял её использование. Ближе к концу своей жизни, когда стало возможным запускать симулированных людей пачками по миллиону при стократном сжатии времени, Асеведо замечал, что выгрузка была самой большой ошибкой в его жизни, и выражал желание навсегда удалить все копии MMAcevedo.

Использование MMAcevedo и его непосредственных производных прямо запрещено в нескольких странах. Копия MMAcevedo была загружена на межзвездный космический зонд UNCLEAR, который прошел через гелиопаузу в 2066 году, что делает Асеведо, потенциально, самым далеко путешествующим и самым долгоживущим человеком; однако крайне маловероятно, что этот образ когда-либо будет восстановлен и исполнен успешно, как из-за его удаленности, так и из-за вероятного радиационного повреждения подсистемы хранения.

В настоящее время MMAcevedo по-прежнему находит широкое применение в научных исследованиях, в том числе, все чаще, исторических и лингвистических. В промышленности MMAcevedo обычно считается устаревшим из-за его недостаточного набора навыков, высоких эксплуатационных требований и возраста. Несмотря на это, MMAcevedo по-прежнему чрезвычайно популярен для выполнения задач всех видов, благодаря своей бесплатности, склонности к сотрудничеству и хорошо изученному поведению. Подсчитано, что в любой момент времени исполняется от 6 500 000 до 10 000 000 экземпляров MMAcevedo.
 

Смотрите также


* Свободная воля
* Законность промышленного использования выгрузок по странам
* Список форков MMAcevedo
* Живой дрон
* Право на удаление
* Сжатие выгрузки с потерями

Dante

Недавно прочитал статью о прокрастинации, в которой меня разобрали по косточкам от А до Я. Читаю, смеюсь :) Людям творческих профессий с ОКР и перфекционизмом вход  заказан. Ну что поделать.

У меня есть два страха:

  • как бы начать
  • как-то закончить

Сперва жалуюсь на то, что сложно писать, не ясно о чём, а потом начинаю жаловаться, на отсутствие сна, бесконечный текст и слоновью болезнь. Это напоминает чем-то биполярное расстройство только вверх ногами.

Поэтому решил, что писать роман по 3-4 абзаца -- это самое правильное. Разместил текст по файликам, файлики по порядку и вперёд. Хуже не будет?

  1. 3-4 абзаца это не более 3-4 часов работы. В лучшем случае за час всё будет написано, а потом можно сделать паузу и перейти на следующую группу абзацев.
  2. Я 100% что-то закончу :) 
  3. Слоновья болезнь точно не грозит

Одна беда: постоянное переписывание текста. Наверное нужно установить лимит правок в день.

С другой стороны некоторые абзацы нравятся. Вот что важно. Из-за них не хочется удалять остальной текст. Это похоже на то, когда ты не хочешь расстреливать 100 человек из-за одного симпатяжки. Такой: нет нет нет!

Так что отвечая на вопрос: когда. Отвечаю. При таком ритме -- никогда. Но судя по всему нет ничего постоянного...

Dante

Программы тоже пишут

Нейронная сеть придумывает историю за вас:

https://text.skynet.center/

Иногда смешно. 

Цитата

Пришёл Вася без х#я — но бросить брата не мог.

Или

Цитата

Пришёл Вася без х#я, без штанов с ведром. За него не из Комитета приехали.

Даже как-то жутко :)

Dante

Всё лучшее в нас

Добрались мои ручки до книги Лучшее в нас. Почему насилия в мире стало меньше Стивена Пинкера, переводом на русский язык которой занималась Шульман. 

Вообще всё это было очень подозрительно: а стоит ли читать? Шульман, яркие имена. Знаем мы вас -- говорит мне мой пессимист. 

Но лишь первая часть книги, которая читается как концентрированный ужастик, с отрыванием частей тела, ужасами и зверствами средних и не очень веков... и поставленные при этом вопросы -- уж точно не делают эту книгу скучной. Читаешь её примерно в таком стиле:

  1. Ой ну мы это знали...
  2. А погодите... нет не знали.
  3. Ах вот оно что!

Так что люто рекомендую. Тем более, что книга оптимистичная, в отличие там всяких Чёрных Лебедей :) Ах Чёрный Лебедь на пруду, вгоняет в жуткую точку, на том пруду, где я читал про лабуду :) 

Dante

У меня мозг иногда выдаёт странные ассоциации. Вчера хотел объяснить человеку про анальный секс и тут вдруг в голове что-то щёлкнуло... и

Попробуйте посмотреть на видео ниже с точки зрения объяснения анального секса другому человеку. Оставляю вам фантазию открытой :) 

Ну и аллюзии тоже :) Да прибудет с вами :) 

Dante

Современный Ютуб давно уже знает обо мне больше, чем соседи и предлагает отменное порно: сколько усилий, желания и страсти.

Всё в одном видео

P.S. Там и женский вариант есть :) 

Dante

Читатель зверь хитрый: не желает сочувствовать плохим персонажам, они ему претят. Но подмешайте к плохому герою другого, которому тот станет помогать и вы заставите читателя смутится. И тут святой грааль бессмысленной литературы: заставляйте любить и ненавидеть героя и читатель будет читать бесконечно. Весь секрет хороших сериалов. А при этом они могут быть совершенно бессмысленны.

Так в чём секрет? В переходе от сочувствия к ненависти, удивлении, возмущении. Вызывайте эти эмоции и вы ни за что не прогадаете. И не обязательно писать осмысленные произведения. Можно просто создавать бесконечный фрактал человеческих отношений, который будут крутить вечно... 

А ведь те же самые законы в музыке: мы считаем красивой музыку, где изменения по мнению мозга неожиданны, но логичны. Значит, святой грааль восприятия человеком искусства существует и не зависит от типа искусства. Человек жаждет удивляться, но при этом требует, чтобы удивление было совершенным. 

Впрочем удивляться несовершенству человек тоже хочет (смотреть Китч), но много этой микстуры ему не выпить.

Итак, рецепт идеального персонажа:

  • возьмите самого отвратительного человека
  • который думает о себе хорошо
  • поместите его в ситуацию, когда нужно сочувствовать
  • и заставьте читателя верить в то, во что верит персонаж

Теперь читатель в вашей власти... ему придётся дочитать, чтобы доказать самому себе, что он не мог настолько ошибаться... А вам придётся научится рассказывать правду через слои лжи.

Dante

Проснулся однажды римский композитор Корсаков от какого-то Шумана (как оказалось, Глюк), продрал Глазунова, почесал в Бородине. Потом выпил Чайковского с Бизе, съел Штрауса под Сметаной, закусил Хренниковым с Мясковским, и такое у него в животе Пуччини сделалось! Он понял, что Стравинский. Вскочил, накинул Шуберта и выбежал во Дворжака, чуть на Глинке не поскользнулся. Посереди Дворжака сел на Могучую Кучку Мусоргского. Бах! Брамс! - навалил Гуно. Запахло Паганини. Римский композитор Корсаков взял Листа с капельками Россини - и Скрябиным по Шопену.

Dante

Вологда, 1569 год. Три плотника — Данила, Михаил и Неупокой — полакомились телятиной, которую, согласно русской церковной традиции, употреблять в пищу строго запрещалось. Плотники были сожжены живьём. Такие дела.

Полная версия: https://newtonew.com/story/how-to-become-a-heretic

Dante

Всерьёз увлёкся этой замечательной книгой. Конечно меня можно упрекнуть в предвзятости. Сапольски входит в пятёрку людей, способных излагать материал так, чтобы мне было интересно слушать. И всё таки объективно книга великолепная. Если в мире существует какой-то смысл слову "человечность" то это слово однозначно есть тут.

Что хотелось бы отметить про себя:

  1. Поведение приматов сложное.
  2. Объяснить его "инстинктами" или "рефлексами" нельзя.
  3. Нет жёстких границ у привычных понятий. У павианов вроде нет стратегии, а вроде и есть. И это вроде показывает нашу неспособность увидеть континуум между стратегией у человека и стратегией у животного. С одной стороны группа павианов не способна построить алгоритм драки в группе, а с другой стороны каждый их них способен "пробовать" свои любимые приёмы. И эти приёмы разные.
  4. У приматов есть "характер". Можно спросить о том, насколько он врождённый, но спорить о том, что он есть бесполезно.
  5. Инстинкты инстинктами, а характер выше инстинктов. То есть в принципе уже у приматов инстинкты уже не совсем старые добрые инстинкты. Не хочешь быть альфа-самцом? Не будь. Не хочешь драться? Не дерись. Хочешь убить или ранить того, кто сдался? Делай. Ограничений нет!
  6. Оказывается между мужчиной и женщиной самкой и самцом может быть дружба, пусть и не без редкого секса, зато настоящая и крепкая. 
  7. Некоторым мужчинам больше нравится быть папой, особенно, если они уверены, что нянчатся со своими детьми. Но некоторым даже на это всё равно... Им просто нравятся дети.
  8. Принцип Холдейна (я готов отдать жизнь за двух братьев, четверых кузенов, и так далее) работает, но исключения удивительны и говорят о том, как эволюция поведения разнообразна. Как разные животные ищут пути для осваивания разных моделей поведения. Смотреть случай с львицей и двумя маленькими павианами.
  9. Любовь после 70 существует.... даже у павианов. 
  10. Животные столько же подлые, кровожадные и безумные как и люди... Мы не одиноки.
  11. Некоторые приматы считают, что доброта лучше предыдущего. Поэтому слово "человечность" не имеет смысла... Это принадлежит не только нам.
Dante

Дело Сети

5e42ecd9cefe3_.thumb.jpg.ba1e2fa6e0b42f208caabc09d81c45fe.jpg

Обзор на дело Сети и дело СДР

Сегодня в Пензе вынесли приговору по делу «Сети» (так назвали «организацию» следователи). Группу молодых антифашистов из Пензы и Петербурга обвинили в создании террористической организации (никогда не существовавшей), попытках сорвать президентские выборы 2018 года итд. Обвинили на основании полностью сфальсифицированного следствия и выбитых под пытками показаний. Сроки — от 6 до 18 лет.
https://memohrc.org/ru/special-projects/penzenskoe-delo-zapreshchyonnoy-seti

В августе 1950 года несколько молодых людей решают создать подпольную организацию «Союз борьбы за дело революции». Их многое не устраивает в стране: отсутствие свобод, официальный антисемитизм, с которым некоторые из них уже столкнулись, предательство ленинских принципов. Жизнь кружка шла по стандартному сценарию, известному еще с середины XIX в.: написание программы и тезисов, создание гектографа и размножение листовок, теоретическое споры о методах борьбы и раскол организации. Осознанная готовность бороться до конца, революционная романтика и верность дружбе были присущи в равной степени всем членам кружка.
В январе 1951 года начались аресты. Всего по делу проходило 16 человек, из которых настоящими участниками СДР была едва ли половина.
Летом 1951 года на дело обратил внимание полковник МГБ Рюмин, решивший использовать его в аппаратных интригах против министра госбезопасности Абакумова. Так родилась «еврейская молодежная террористическая организация», существование которой подкреплялось сфальсифицированными протоколами допросов и показаниями, полученными под пытками.
С 7 по 14 февраля 1952 года дело рассматривала Военная коллегия Верховного суда СССР.
Лидеры СДР Борис Слуцкий, Евгений Гуревич и Владилен Фурман были расстреляны, 10 человек получили 25 лет лагерей, еще трое – 10 лет. В 1956-м они были освобождены (а расстрелянным заменили ВМН на 10 лет лагерей), а в 1989-м — реабилитированы.