Именно этим и подкупил в свое время, после того как наигрался в Mount&Blade ))) Хотелось именно сюжета.
Сага отличная, но мне почему-то не зашла... Хотя по сюжету претензий не было.
Но, если честно, во всей этой истории нельзя пройти мимо Banner Saga - там сама игра сочетает РПГ с тактическими боями и довольно сложный ветвистый сюжет графической новеллы. В том же духе выдержана наша российская Ash of Gods - там даже сюжет мне больше понравился. И это действительно неплохие бы книги получились.
Из нового - мне понравился сюжет The Outer Worlds.
А если вспоминать игры вообще, то можно вспомнить и прекрасную стратегию FrostPunk с просто потрясающим сюжетом в стиле стимпанк.
Неплохое сочетание. Я всегда стараюсь выбрать какого-нибудь разбойника с парным оружием. В DAO любимый персонаж - парень-эльф из эльфинажа, который мутит с Зевраном. И да, переспавший с Морригон ради выживания в финальной битве. Из всей серии первая игра, конечно, самая сильная...
Если по сюжету расположить все....
1. DAO. Делал в блоге про него сюжет:
2. Ahs of Gods. Делал обзор пару лет назад:
3. FrostPunk
Третье места исключительно за жанр - классическая градостроительная стратегия на выживание, но при этом с очень классным сюжетом. Проходить желательно холодной зимой, попутно поглядывая сериал "Террор"
4. GreedFall
Про игру тоже писал. Она удивляет тем, как пустяковый квест отправляет тебя в пучину удивительных приключений...
5. Banner Saga
Считается классикой жанра, но мне все-таки не так зашла как нашенская Ahs of Gods
6. The Outer Worlds
Тоже про нее писал. Редкий образчик либерпака.
7. Pathfinder: Kingmaker
Неплохая игрушка в которую тут затеял играть. Сюжет неплохой. Такая добротно сбитая фентези
8. Fable - как же без классики? Естественно та старая добрая "Басня", что вышла на ПК в дремучем каком-то году.
9. Скайрим и прочая всякая древнесвитковость из классической триады. Играл только в Обливион и собственно Скайрим. Интересный мир, интересные сюжеты, но увы, в них теряешься, а основной сюжет как-то уходит на второй план. Т.е. 9-е место за разбаланс основного сюжета и побочных квестов.
10. Долго думал, что бы такое поместить и в итоге помещаю Might and Magic VIII: Day of the Destroyer - старая игрушка, одна из первых РПГ в которую мы играли на пару с сестрой. Самое прекрасное было проходить обычные квесты совершенно безумными способами (например по сюжету нужно было добыть какую-то вазу, или урну - и по логике - перебив кучу врагов, но мы достигали желаемого путем невидимости и левитации). Удивительным образом мы прошли игру до конца больше хитростью - т.е. часто не ввязываясь в драки и позорно убегая с поля боя, в результате к финалу не слишком прокачались. Но было весело.