Таблица лидеров
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 12/09/19 в Сообщения
-
2 баллаНу да, я и говорю, о хамстве в рамках привилегий) Такое, к сожалению, тоже есть и не редко..
-
1 баллГлавное, чтобы смысл понятен был, а не Казнить нельзя помиловать. И интонация - вопрос или утверждение, например. Я сам в приватной переписке обхожусь минимумом знаков, не заморачиваюсь выделением оборотов. И точку (если точка) в конце не всегда ставлю. А зачем? Собеседнику и так понятно. А публично если, то да, весьма желательно писать грамотно.
-
1 баллНе... знаки препинания, конечно нужны. Правда для меня всегда они были "звучащими" знаками. О правилах редко задумываюсь, ставлю или в конце фразы, или там, где,как мне кажется, должна быть пауза. Или дополнительное выделение какого-то куса текста. Еще не люблю двоеточие и везде предпочитаю заменить "тире" которое для меня, что-то вроде широкого жеста рукой: "Москва (взмах рукой) столица нашей Родины" или "Взгляните на этих уродов (взмах рукой) Вову, Петю, Сашу, Машу..." Вопрос и восклицание - как же без них?!
-
1 баллЯ тоже уже плохо помню, давно играла. Вот с 3..4..5... попытки, а мне надо всё и сразу.))
-
1 баллА это, когда яжемать пользуется привилегиями, игнорирует замечания и хамит в ответ на любое критическое слово в свой адрес.
-
1 баллПочему сразу, как котенка? Можно предположить, что как в "Бременских музыкантах": "последним из ворот замка вышел петух, изрядно ощипанный, но не побежденный".
-
1 баллНе люблю напрягаться. Играю что бы душой отдохнуть и расслабиться,а где там расслабишься когда тебя как котёнка бьют.)) В Ведьмаке как то решила попробовать на сложной. Получилось как в анекдоте про рыбалку.
-
1 баллЯ предпочитаю играть на ультах, если комп позволяет. И, как дурак, ставлю сложность высокую или выживание. Среднюю, если вижу игруху первый раз, а высокую или выживание, когда успею помучиться со средней сложностью. Мазохист наверно...
-
1 баллА, поняла, спасибо) хотя для себя не могу поставить на одну чашу весов пьяного мужика и плачущего ребенка - я смотрю на них по-разному. И еще, знаешь, мне кажется, что во многом - это вопрос отсутствия воспитания (не знаю, каким еще словом обозвать). И среди яжематерей процент хамов такой же, как и во всех других социальных группах Да уж, издержки форумного формата)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПротив девушек - ничего не имею. Я их иногда, очень ценю, особенно выдающимися местами. Но предпочитаю играть за мужских персов, ибо у разрабов есть бзик - женские персы заведомо слабее и хуже поддаются прокачке. Игрошовинизм своеобразный. Мужские персы, кстати, более лучше качаются и костюмчики не такие откровенные.
-
1 баллВот это мне нравится.) Ты что то имеешь против девушек? Мне вон кучу раз приходилось играть мужскими персами и ничего.)) Хотя может и "чего"...
-
1 баллДа, соглашусь, графика та ещё, НО: я раза три играл в эту игруху и плевать, что главный перс девушка. Сначала непонятки, потом озверение, потом "когда ж ты кончишься", а потом "и что, уже все кончилось?". Нравится, хоть и старая, такое личное ностальджи. В такое не играл, не очень люблю без сюжета.
-
1 баллГрафон, конечно, старый и угловатый. Не, Mount&Blade в этом смысле получше. Торговля, кстати, очень здорово реализована. Шесть фракций (государств), 20, если мне не изменяет память, городов и еще больше деревень - везде можно покупать/продавать товар, плюс возможность создавать в городах производства. При этом, естественно, доставляя товар до пункта Б ты снижаешь в этом пункте цены на этот самый товар. Есть редкие и дорогие товары вроде мехов и специй, есть дешевые, но, надо сказать, между городами курсируют караваны и они также как и игрок возят товары. Все это на фоне бегающих по карте разбойников, которые могут ограбить и вас и караваны и бесконечной войне между государствами которые, конечно, любят пограбить караваны противника. Карьеру в мире можно сделать любую. По-сути, игра-песочница: цели нет. Есть куча модов, кое где присутствует сюжет. Есть и фентези-моды, и исторические. Главные игровые условности - бессмертие персонажа и НПС. Т.е. Тебя могут взять в плен, ограбить, ранить, но убить - нет. Тоже самое и с НПС. Нельзя, например, убить какого-нибудь короля. Но можно его заключить в темницу. Кстати, да, можно самому стать королем, можно возвести на трон претендента из числа персонажей. Можно вступить в брак (и да, там у всех феодалов есть братья/сестры/дети/жены/родители), правда детей в игре нет. Во второй части игры должны появиться дети, а ГГ должен стать смертным. Это должно дать возможность миру развиваться и меняться. А то в оригинальной игре - годы летят, а по полям скачут отряды все тех же королей...
-
1 баллУф-ф, еле нашел. Очень старая игруха. Gods: Lands of Infinity (2006) PC (Боги: Дорога в бесконечность). Жанр: RPG/MMORPG. Разработчик: Cypron Studios, издатель: Stardock Entertainment. "Системные требования: Система: Windows XP; Процессор: 750 МГц; Память: 256 Мб; Видео-карта: ровня ATI 8500 или Nvidia GeForce 4 (с поддержкой пиксельных шейдеров); Аудио-карта: совместимая с DirectX; Жесткий диск: 1 Гб свободного места; DirectX 9.0c Описание: Игра является смесью RPG и торговой стратегии. Действие игры происходит в фэнтезийном мире, вы играете за посланницу богов Вивианну, которая должна спасти процветающий Белларион. Белларион, некогда богатый, спокойный и процветающий мир, обречен: бесконечная война богов поставила эти благодатные земли под угрозу полного уничтожения. Однако надежда на спасение есть всегда, и поэтому Вивианна, посланница бога огня Арсваарга, отправляется в долгое странствие, в надежде найти способ, который поможет восстановить утраченный баланс сил и предотвратить гибель Беллариона. В игре «Gods: Lands of Infinity» вас ждет удивительный мир приключений, захватывающих тайн и сражений. Странствуя по неведомым землям и выполняя свою основную миссию, вы сможете сотрудничать с представителями различных рас и королевств, заключать с ними торговые сделки или помогать им, выполняя многочисленные сюжетные и побочные задания. Особенности игры: * Уникальное сочетание ролевой игры и торговой стратегии. * Походовая система боев с широким набором возможностей. * Захватывающий сюжет эпических масштабов. * Потрясающие уровнем графики пейзажи и современные шейдерные спецэффекты: реалистичные лед, вода, трава и прочие элементы окружающего мира. * Более 200 персонажей, героев и монстров. * Целебные снадобья, оружие, загадочные артефакты и доспехи богов." Текст и ТТХ игры взяты тут.
-
1 баллСтарый Mount&Blade он вообще для старых машин. Там не то, чтобы какие-то сильно оригинальные задания. Ты просто строишь карьеру в средневековом мире, где сюжета как такового нет. Хотя дев периодически спасать приходиться. GreddFall не знаю насколько затратна по ресурсам, но вроде бы не особо. Задания... да, задания интересные. Начинаются невинно и просто, вроде бы элементарный квест, а потом разворачивается сложная сюжетная интрига. Еще и спутники периодически тебе привирают.
-
1 баллА я всю голову сломал, чем же я таким пользуюсь))) Ну да, я. конечно, предпочитаю партнеров моложе (думал, ты на это намекаешь), но не на столько же! Оказывается, просто недопоняли друг-друга.
Важная информация
Используя этот сайт, вы соглашаетесь с нашими {условиями}.