ЕСЛИ БЫ ДА КАБЫ
Игры, особенно те которые РПГ дают нам прекрасный шанс проверить, "что было бы если бы"... Несколько вариантов решения проблемы, разные последствия... и все это в рамках игры. Увы, обычная литература нам не дает такой возможности. Странно, но в итоге я стал археологом. Ну и сочинителем стихов и разных прозаических историй до кучи. Еще участвовал в создании любительского видеоконтента, попробовав себя не только в монтаже видео но и в качестве режиссера и сценариста:
Однако ни режиссером, ни сценаристом я так и не стал. Еще, рассуждая о том, кем бы я мог стать, я думал о создании видеоигр. Скорее в качестве сценариста (ведь и программист и дизайнер из меня как из козла девица). Хотя, конечно, что-то такое пробовал. Увы, результаты были неутешительными. Хотя в свое время и затаились в голове некоторые забавные идеи. Но сами видите это ужасно:
Хотя сюжет был придуман презабавный и, кстати во вселенной моего рассказа:
Хотя вот в последнее время я особенно прикипел к Banner Saga, которая замечательно сочетает в себе элементы визуальной новеллы и РПГ.
Красивая картинка в сочетании с реально сложными выборами, в которых последствия не очевидны вкупе с хорошо разминающими мозг пошаговыми боевками. Хотя, мое знакомство с этой игрой началось с российского "клона" - Ash of Gods" - где и похожий дизайн и принципы игры, но совершенно оригинальный сценарий (и да, прорисовка симпатичнее, чего уж там). Сценарий нашего "аналога" я бы назвал даже сильнее, чем в оригинальной игре. Тот редкий случай, когда вторичный продукт сильнее оригинала (хотя и оригинал очень хорош). Так вот, подобные игры вдохновляют. Они приносят идеи....