Таблица лидеров


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 07/12/18 в Записи блога

  1. 5 баллов
    Троицкий раскоп 2018. Вести с полей Погода стоит вполне ничего. Да и работников на раскопе прибавилось. Правда - не надолго. У нас продолжает вылезать из слоев конца XIV века "мега-настил" - 6-и метровый въезд на усадьбу (средняя ширина новгородских улиц того времени - 4 м). И прекрасные срубы буквально один на другом, с остатками полов Находок не очень много и практически нет каких-то особо шикарных вещей. Прекрасная целенькая счетная бирка. Такие широко использовались по всей Северной Европе, их бытование зафиксирована даже в XIX веке в Англии. Небольшая бронзовая накладка. Скорее всего поясная. Особую радость и воодушевление масс принес вот этот вот гребень. Увы, сохранность очень плохая, но надпись "ГРЬБЕНЪ" читается очень хорошо. Вообще там было написано, видимо, чей гребень, но имя владельца стерлось. Сейчас у нас на раскопе помимо вольнонаемных работяг - парней лет 17-18-и работают еще московские школьники (старшеклассники) и студенты из Герцовника (Питер). Конечно, не только студенты, но и студентки. Одна из студенток спелась с нашими новгородскими ребятами. Те, то ли предложили ей провести экскурсию по злачным местам города, то ли еще что-то, но сегодня утром один из парней просил стакан воды и пил ее жадно дрожащими руками. Оба парня мучились сушняком и прочими признаками бодуна. Все трое утром приехали на таксо, едва не опоздав на работу. Как оказалось, девица приехала при деньгах, хотела развлекаться, "сняла" двух наших бравых ребятушек, соблазнив дорогим вискарем. Утром оплатила таксо и все такое. Парни щеголяли в засосах по всему телу (ну во всяком случае один из них, и, по крайней мере засосы были видны на тех частях тела которые были видны). Вот такая вот история.
  2. 1 балл
    Игры моего детства Игры моего детства Prehistoric 2. (1993) На самом деле в нее больше играли мама с сестрой. А я - давал советы ))). Мы ее называли "Прехисторик" и этим самым прехисториком был главный герой. Очаровательное название для первой игры в списке "игр детства". Это была очень красочная игра. Надо было бегать с дубинкой (потом появлялось оружие серьезнее - топоры, томагавки) и выбивать из всяких тварей еду. И вообще, главное в игре было - собрать как можно больше еды. Счастье - это когда выпадал холодильник. В игре было много разных уровней: А еще секретов, возможности забраться куда-нибудь и найти кучу еды)) Часто, конечно, все заканчивалось тем, что вы сами становились ужином: В игре были боссы, с которыми приходилось биться (этого типа мы называли "Старым Лохом" - как то дерево в Древлепуще, что почти сожрало хоббитов): А еще были совершенно укурошные дополнительные уровни. До сих пор игра кажется мне шедевром! Prince of Persia (1989) В нее в основном рубилась мама. Я вообще к этой игре очень настороженно относился. Потому что при совершении трюка "осторожно яйца!" Яйца обычно страдали.... Игру мы прошли где-то на две трети, и так и не спасли принцессу. Цивилизация О да, влюбился в эту игру не с первого разу, но потом играл до опупения. В ней было много забавного А еще технологии... у меня была продумана схема развития технологий. Вообще, самым интересным было не столько победить всех, сколько максимально развиться и все такое... Центурион Игра предвосхитила тотлваровский "Рим". Глобальная стратегическая карта и... сражения в реальном времени. Еще там можно было поучаствовать в гонках на колесницах.... Легенды Кирандии 2 почему-то играли именно во вторую часть. Прошли довольно быстро. Другие игры серии не пошли, отчего-то. Причем играть в нее начали уже тогда, когда она успела стать олдскулом.Игра действительно очаровательна и мила. Если что - это квест такой классический.Очень мило все и атмосферно... Но на самом деле часы игрового времени в середине 90-х были потрачены (в особенности моей сестрой) на классический олдскульный шутер... Wolfenstein 3DОбычно мы играли сестрой вдвоем. В том смысле что один жал на какие-то одни кнопки, а другой - на другие. Не помню уже кто за что отвечал. Ох, это был и хорор, и головоломка, и все на свете...Море крови, насилия... и совершенно примитивная графика. Но мы дружно с сестрой сопели, осторожно заглядывая за угол...Чуть позже мы рубились в прекрасную игрушку из серии "Героев Меча и Магии". Реально - первая РПГ в которую я играл. Она была прекраснаMight and Magic VIII: Day of the Destroyer (Меч и Магия VIII: Эпоха разрушителя) она вышла в 2000 году. Мне было 16. Впрочем, злые языки твердят, что для 2000-го года графика там уже была морально устаревшей. Но игра меня очаровала...Иногда персонажей приходилось раздевать до подштанников....Когда в команде есть некромант и кто-то способный летать игра превращается в настоящий праздник... Помню, как мы промышляли банальнейшим воровством, чтобы выполнять квесты (ага, невидим, да еще и летаешь). Игру увлеченно проходили вдвоем с сестрой. Причем часть миссий - порознь, по очереди, по всякому. Но прошли... да.Впрочем - это уже начало 2000-х. Тогда мы немного увлеклись олдскулом. Сестра, в частности, рубилась в "Дум", который мы "пропустили" в 90-е. Прошла две первые части едва ли не за две недели - сказался опыт игры в "Wolfenstein"Еще одна игра про которую не могу не рассказать -"Пропащие викинги 2"Опять почему-то именно вторая часть. И первая почему-то не вштырила. Классическая головоломка про труса, балбеса и бывалого, волка, козу и капусту.Три персонажа, которыми нужно по очереди управлять и тем самым пройти уровень-головоломку.Один прыгал, второй - дрался, третий - защищал. Иногда вместо какого-то из основных персонажей появлялся дополнительный - дракончик. Игра была юморная и головоломательная. Отдельная тема, конечно - это игровая приставка. Бабушка подарила деду на 60 лет приставку Сегу 16 бит. Поэтому любое семейное сборище не обходилось без посиделок за этой самой приставкой...B.O.B. - любимая игра моего деда. Классический платформер. Дед прошел ее всю, старательно записывая коды на каждый уровень. Игра действительно интересная. Прямо из вселенной Лема, как мне кажется.Главный персонаж - молодой робот БОБ который берет папин автомобиль и попадает в аварию. Попадает на какой-то астероид, где его поджидают всякие неприятностиCOLUMNS - любимая игра бабушки. Там была обычная кампания, где нужно было соревноваться с разными пауками-сундуками-летучими мышамиИ режим схватки, где мы сражались друг с другомИграли "на вылет". При чем если с нами играла бабушка, то это был формат "на вылет с бабушкой" - ее обыграть не мог никто.Golden Axe - много в нее рубились. Вся прелесть была в том, что можно было играть вдвоем.Мочить всяких уродов - карликов, великанов, варваров, амазонок...Однако потом появилась вот эта игра и "золотую секиру" мы забросили.Тоже бесконечное мочение всяких маргинальных личностей...Конечно, был еще и СОНИКНо честно говоря в него мы, кажется, играли меньше. P.S. FlashBack. Ностальгия Стоит упомянуть еще одну игру, которую я забыл - FlashBack (1993). Честно говоря, я парень довольно криворукий, и не очень как-то получалось у меняя управляться с платформерами. Однако. Эту игру я вспомнил. Она действительно была удивительно красивой. Настоящее произведение искусства. Прекрасная графика, анимация.. Небольшие головоломки (тем сложные, что в то время когда я в нее играл мне было лет 10, а игрушка была на английском). Игра, кстати, французская, и более того - самая продаваемая французская компьютерная игра в истории. В детстве я не особо много в нее играл. Хотя меня и очаровала графика. Но тут вот чего-то вшторило. Оказывается у FlashBack-а есть ремейк 2013 года. Про него много и разного пишут - от хорошего, до плохого. Мне кажется те кто пишет плохое - просто любят все с говном мешать и им ничего на этом свете не нравиться. Мне ремейк пришелся по вкусу и я с увлечением в него рублюсь. Красивая графика, юморок, сюжетец...
  3. 1 балл
    КЛАССИКА ЖАНРА Есть компьютерные игры которые могут считаться даже не просто произведениями искусства, а настоящими шедеврами. Игры со своей эстетикой, какой-то волшебной атмосферой, которая захватывает и покоряет. Более того, шедевр, переходящий в состав классики - вечен. Он увлекает даже через много лет после того, как вылупился на свет. Иногда устаревает графика, а иногда именно в этой устаревшей-примитивной графике ценители находят свою изюминку. Так или иначе, компьютерная игра - этот такой культурный жанр, который сочетает в себе, помимо игры все искусства - от литературы до кинематографа. Совершенно недавно наткнулся на шикарный блог посвященный "психо(патологии) компьютерной игры" и очень оно хорошо легло на мое отношение к видеоиграм и к тому, что по этому поводу писал. И вот сейчас мне влом что-то серьезное писать и придумывать и я решил немного переработать кое-какие свои столетней давности заплесневелые записи и немного поговорить и компьютерных играх... Конечно, чем новее игра, тем круче графика, но каким бантиком какашку не укрась, она ведь все равно останется какашкой, правда ведь? Очень часто получалось так что я начинал играть в игры, которые уже вышли год, а то и два (а то и больше) назад. Конечно, кое что я ловил сразу с пылу-жару. Я люблю всякое градостроительное - и мы с женой как-то запоем строили римские города в "Цезаре". Потом у нас женой был период увлечения третьими Симсами. Еще мы играли в простенькие, но интересные квестовые игрушки на поиск предметов. Но жена, все-таки отдает предпочтение казуальным играм и особого трепета к играм не испытывает. Хотя вот, скажем, в мире Mount&Blade мы осваивались совместными усилиями. Замечательная старая игрушка была. Я ее очень люблю и периодически к ней возвращаюсь. Так получилось, что устав от бессюжетного Mount&Blade мне захотелось сказки. Ну, чтобы там и мечем помахать и с мировым злом побороться и чтоб еще всякие эльфы с гномами и магами. За исключением Mount&Blade уже лет... давно в общем уже ни во что такое не играл. Да и, честно говоря вообще практически не играл - не большой я знаток жанра РПГ. Но вот тут в 2012-м году, весной кажись, или даже раньше, приспичило. И я скачал. Поставил. Dragon Age. Второй. те кто знает о чем я, сейчас наверное хрюкают. Начав играть я понял, что... что надо проходить по порядку и поставил первую часть, от второй части не пройдя и пролога. И засел... Игра вышла еще в 2009-м. Восторженных отзывов о ней было немерено и еще один, запоздалый как-то бессмысленно создавать. Я и не буду. Кроме того, вышла третья часть уже и я вот жду когда она покроется слоем пыли, чтобы поиграть в нее... Я тут о другом. О том, что в таких играх мы играем за персонажей которым сопереживаем. И спутников подбираем соответствующих. Сложно судить, похожи или нет герои которых мы создаем на нас самих. Думаю, это далеко не всегда так. Но вот интересно: по ходу игры наш персонаж не только прокачивается, повышая очки, получая новые навыки, и "все более лучше" одеваясь. Герой меняется... как бы это деликатно? Внутренне. Персонаж развивается. Я начал играть за нищеброда - легкомысленного городского эльфа, живущего в эльфийском гетто (мне понравилась сама идея с загнанными в гетто эльфами). Этот дурак, просыпается после хорошей пьянки и ему сообщают, что сегодня у него свадьба. Его мнения, конечно, никто не спрашивал, но невеста вроде смазливая. Так или иначе, в самом начале игры мой герой предстает юным оболтусом. Впрочем, сострадательным и с обостренным чувством справедливости. К людям он относится насторожено, но понимает, что не все из них сволочи отпетые. В дальнейшем герой всячески сочувствует сирым, убогим, обиженным и угнетенным, а так же всяким сомнительным элементам. И чем дальше по сюжету, тем меньше от персонажа остается того, что я в него вкладывал изначально. Нет больше желающего отвертеться от свадьбы оболтуса, но есть Герой, стоящий на страже Закона и Справедливости, великий миротворец и так далее и тому подобное. Правда это не помешало ему закрутить роман с подосланным к нему убийцей. Которого он, конечно, простил, пригрел и затащил в кровать. Ну или, точнее, в свою палатку. Под конец герой дал слабину и заключил сделку с ведьмой: очень ему не хотелось помереть в финальной битве. Поэтому с ведьмой пришлось переспать. Так или иначе, герой изменился. Герой был чудесен и чудесна была сказка. И совершенно было непонятно как можно сыграть эту сказку иначе - с другим героем, с другим прологом и другим, конечно же не менее счастливым, концом. Новый персонаж почему-то не клеился. Создавались какие-то неинтересные. И игра чахла не успев начаться. Пока наконец я не начал игру за благородную девицу - младшую дочь одного очень знатного рода.... и понеслась... Впрочем я потом вернулся обратно и еще раз почти прошел игру за того самого городского эльфа. Собственно Третья часть, о которой тоже полно отзывов восторженных у меня как-то пока не пошла. То есть я вот начал в нее играть и что-то забросил. Не знаю почему. Сейчас в другое играю. Игра короче и проще, но забавная. И собственно о чем это я? Есть несколько игр жанра РПГ которые меня совершенно очаровали и есть такие которые совершенно не тронули и прошли мимо. А есть такие в которых чувствуется мастерство, но они совсем "не мои". Очаровали меня (в порядке выхода): 1) "Might and Magic VIII: Day of the Destroyer" - 2000-2001 год, проходи на пару с сестрой. Что-то проходил я, что-то она. Графика даже для тех лет когда мы в не играли была слабовата, но атмосфера была чудесная. 2) "Fable" - и пусть многие его ругают, мне он понравился. Мило, очаровательно. Играл в него, когда он уже лет сколько-то как вышел. 3) "Mount&Blade" -подсел еще до того как вышла окончательная версия, ждал выхода и основной части и аддона. Играл я, а жена давала полезные советы ) 4) "Dragon Age" - первая часть, просто замечательная. Вторая - более менее играбельная. Третья.... ну вроде бы и "ах", но пока до нее руки не дошли. 5) "Bound by Flame" - играю сейчас (на конец 2015 года - прим.). Сюжет простенький, но герои колоритные. Игра небольшая. Играю от случая к случаю и уже почти прошел. Вышла, кажется, уже довольно давно. Те игры, которые вроде бы и "ах" но у меня не пошли: 1) "Скайрим". - Вообще вся эта серия как-то не пошла. Не знаю почему. Что-то не понравилось. Отталкивает что-то. 2) "Mass Effect" - начал проходить с первой части. Прошел большой кусок игры и забросил. Совершенно не мое - все эти пи... звездолеты и бластеры. Не мой жанр. И еще вод хожу кругами вокруг "Ведьмака". Первая часть у меня не пошла... может вторая и третья пойдут? Не знаю.. 21.12.2015 P.S.: А "Ведьмак" так и не зашел. Хотя эстетически он очень приглянулся. Но с геймлеем не сошлись. Из нового, что зашло просто "на ура" - Ash of Gods - наша, отечественная игруха, хотя и говорят, что клон "Баннерсаги", но сюжет более чем оригинальный. Очень хорошо закручен - как с игровой, так и с литературной, скажем так, составляющий. В редкой РПГ ты знаешь чем все должно закончиться. А вот тут - играешь, ни хера не понимаешь, и вообще интересно... но про эту игру - сделаю отдельный обзор.